小物blogerの日記

ブログ王に 俺はなる!

 最近の奴とか周回とか

今回からいろいろ変わります。

理由はなんかないなーって思ったからです。

それとFGO以外の話題もしたいからです。

 

久しぶりにブログを書く気がしますね。

それもやっとfgo君が虚無期間に入ってくれたからですね。

 

虚無期間だとやることがない…

イベント中はクソみたいに周回して普段の時間が削れますがないならないで時間が余りますね。

無くなってわかる大切さ…

 

暇なんだよ。

せめて虚無期間中にやることを置いてクレアおばさん

具体的に高難易度とか

まあ今まではイベント続きで時間がなかったのですが今は虚無期間なので時間が出来ました!!

だからブログを書きました。

 

いやブログを書かない理由は普通にブログ書くと疲れたり書くことなかったり疲れたり時間以外にも理由あるけど…

 

 

あと時間ない理由はアマプラ入ってアマプラにはまってたのもありますね。

アマプラはマジでいいわ。

 

それじゃあ最近のいろいろ何があったのかを書きますね。

Fate staynighit Heaven's Feel 見ました。

いまさらとか言わないで

前から言おうとしたけどタイミング逃したの。

 

HFは妹からvita借りパクっておととしの夏あたりに一気にやってなので正直結構忘れてたのがありましたので復習で映画1章見ようとしたらたまたま最速上映があって予習間に合わず見てそこはちょっと後悔しました。

 

一章見てその後二回目に見た時は隣に来たおっさんが臭かったけどポップコーンでうまく匂い消すという発想で何とかしました。

結構匂いしたけど画面に集中して事なきを得ました。

 

なんですっかすっかなのにわざわざ俺の隣に来るんだよ…

感想

※個人の感想です。

早い話が名作です。ただ何回も見る気になれないです。

もちろんいい意味で。

確かに何回も見たい面白いシーンもある。例えば戦闘シーンとか。

でも全部まとめて考えてみると二回でいいや…てなっちゃう。

いろいろ煮詰めちゃったから一言で面白いとか感動したとか言えない感じ。

見るのにカロリーを使う。

 

細かくいきましょう。

まずよかった点としてはしっかりとストーリーを削っているですね。

本来はプレイするのに丸一日はかかるルートを100分×3にまとめるんだからかなりの量を削らないといけない。

でも削りすぎたら名シーン集と変わらなくなって物語性が無くなる。

どこを削るのか、どんな人に向けて作るのかをしっかり考えないといけません。

ここで新規は捨てるという良い線の引き方をしています。

どっかの捨てるほざいてる塩も見習ってほしいですね。

そうすることで本来必要な最低限の知識の解説に割く時間を他に回せます。

また他のルートで描写したシーンを最低限乗っけておくようにして時間を節約できます。

 

これは名采配だと思います。

新規を捨てる。

 

そして桜の非処女発言やHシーンなど年齢や青少年の育成のなんたらにかかわるやつを乗せるのも桜がどんな風に自分を見ていたのか、桜と士郎がどう愛し合って行ってるのかを表せるので英断だったと思う。

これ一人で見に行かないとめっちゃ気まずいっすね。

そして蟲とか影とか真アサシンとかがめっちゃ怖いの。

不気味の谷ってあるやん?あれとおんなじ感じで現実感がない、けど現実に感じるものってめっちゃ怖いと思うんだよ。

お化け屋敷かよって感じ。

 

 

しっかり冬木市の人々を描くことで日常を表しここから後半どんどん人が消えていくのがよりリアルに感じられて恐怖感が大きくなりましたね。

 

オリジナルで入れたお姫様の夢のやつもメルヘンなファンタジーと人を喰うグロさの温暖さで背筋が冷えるしここも視聴者にインパクトを出せたと思う。

ただまあ「映画行く前に飴なめろなめるな」的な発言は飽き飽きだが。

 

そして何より圧巻の戦闘シーン。

あの作画は素人目に何枚使ってんだよっておもいましたね。

すげえよ…

あの大迫力は映画じゃないと出せませんね。

 

あとアーチャーがかっこよかった。

ただfgoのせいでアーチャーだけだと話が通じないのは大変だった…

 

こんな感じです。

 

僕は映画の感想とか基本言わないからかなり変な文章になった…

今更?って思っただろうけどまあ…ね?

 いろいろタイミングを逃しちゃったんですよ。

大事なことなので二回言う。

円盤出たら顔。

 

プリズマイリヤに関して

悪名高いプリヤイベントが終わりましたね!

選択肢がキモオタ丸出しだったけどもう片方はまともだったんで僕はセーフだと思いたいです。

 

 

そしてアマプラにプリヤのアニメが入ってたんで全部見ました。

こういうのがブログ遅い原因だったりする。

最初は魔法少女もの?あんまり見ないんだよなーーとか思ってました。

まあ魔法少女ものだと思いますけど。

いやあ…いいですね…女の子が頑張ってるの見るといろいろ思うことがありますね。

ただやっぱり魔法少女ものってあんまり合わない。 

 

なんだよおめえ原作やってるからFGOキッズじゃねえよアピールかよ?とか言いたいわけじゃないですよ。

 

いやコラボやってるんだからせっかくの機会なんだからコラボ先にもちょっとお邪魔しよって思ったりしません?

 

CCCイベについて

 

 

 

常設しろ。

 

 

ちなみになんでCCCイベントが常設しないのかわかります?

 

 

きのこっちが「一回限りの体験を大事にする」と言ってるからですね。

 

 

知るか常設しろ。

 

メディアミックス化もおかしくね?

え?期間限定イベントだから参加できない人がいるからその人らにほかの媒体で追いかけられるようにした?

馬鹿か常設しろ。

 

期限延長も舐めてるだろ。

もともと二週間じゃ無理って言われてる中延長を期限の前日に言うとかてめえ社会人として生きてるのかよ生きてねよな同人時代のやり方で大成功したから勘違いするよな。

 

 

キアラさんの強化もおかしくねえか?

高難易度適性がちょっと(ここ大事)上がったけど周回適正ミジンコたりとも上がってないんでこれなら宝具強化した方が114514倍マシだよ。

 

ってかキアラだけじゃなくて宝具未強化のやつら火力足りてねえから宝具強化して火力を上げろよ。

 

 

 

常設しろ。

もう復刻したからこれからの人(いるかどうかは置いといて)はあきらめるしかないんですよね。

 

常 設 し ろ っ て 言 っ て ん だ ろ 。

 

ゲームってカロリー使うしそも時間ないしエクストラもCCCも当分できないですね…

 

 

今後のfgoの付き合いかた。

 

イベントとストーリーだけやって終わりのいわゆるログイン税になりますかね…

強化クエとか残ってるけど「いやこいつ使う状況思い浮かばないんだけど…」ってやつばっかだし後回しでもいいような…

素材だってあらかた育て終わったし…

 

だから運営君は高難易度常設するとかエンドコンテンツもっと増やしてくんしゃい。

 

 

fate以外の話題もしますね。

今期のアニメの話します。

けもフレ ごめん無理。一期好きだったのに…

どうしてこうなった。

そして吉崎は早くなんか言え。

 

五等分

二乃は間違いなく負けるけどだから勝ってほしい。

二乃一番好き。

普通に考えれば五月、人気を考えれば三玖。

 

わたてん

みゃーねえ一番好きな自分はおかしいのかもしれない。

引きこもりマシュとかいうのやめよう!

でも意識してるとは思う。

 

面白いなろう系はやめろ。

来期は賢者の孫なので楽しみです。

 

 

 

 

最後に

久しぶりにブログを書いたので文章めちゃくちゃになってますがまあ駄文だと思ってください。

 

 

第4回ユーザーアンケートについて

※この記事は第四回ユーザーアンケートで運営に送り込むために作った記事です。

 

運営君が第4回ユーザーアンケートをしたんですよ。その中に改善を聞くところがあったんですけど文字数制限が400文字で僕の運営君への愛が入りきらなかったのでここに書きます。

 

 

運営君にとって見ては「400文字でも全員見るのだるいくせにこんな文字数ぶち込むなよ」とか「URL張り付けられたら見れねえよ」とか思ってるかもしれないけど(かもしくはアンケート自体見ていない)

一人のファン、一人のユーザーの意見として受けとって欲しいです。

 

 

改善してほしいところ。

その1 ガチャ関連

 

石少なすぎ。もっと配れ。

 

とかは言いません。ガチャは売り上げの大部分なんでもしユーザーに石を配りすぎてセルラン落ちたらだめですよね。

改善してほしいのは主に次の2点です。

・天井などの救済措置の実装

・はずれが多いことへの対処

 

これらはいろんな人ににずっと言われていることだと思います。

なので僕が言っても…的なことはありますがこのままだとやばいので言います。

実装しない理由が技術力なら金あるんだから人員増やして何とかしてほしいです。

(実際天井はたいていのソシャゲにある)

そうじゃないんなら頭おかしいんで何とかしてほしいです。

(誰と出会うかは運命とか縁とかで天井はそういうのじゃないから…)とかが理由なんですか?金がかかってるギャンブルですよ?

確率なので外れる人と当る人がいます。

天井つけたら売上下がる?

今まで無課金だけど天井あるから天井分課金するって人も大多数いますしそんなに売上げ下がらないむしろ上がると思います。

え?無記名霊基?あんなのを天井って言ったらきちんと天井つけてる他ゲーに失礼じゃない?

 

そして次がはずれについてです。

ピックアップしてる星5鯖の確率が0.7なのは低いです。

高くしてください。

(ただ売り上げのためはしゃあないとか思うかもしれないです。たしかに売り上げは落ちるかもしれないです。

けど僕たちが稼いだ金がアニプレッ●スみたいな悪い大人に使われるんですし多分儲かろうと儲からなかろうとあなたたちのもらう金は変わりませんよ。

その辺を考えてほしいです。)

星3鯖は初心者ならうれしいけどこのゲームを一番やってる層なら出てもマナプリだし星3礼装なんてイベントの時にドロップ率のやつ使うぐらいであといらないし。

星4礼装だって虚数がカレスコ持ってない人にとってありぐらいであとは使わないですね。

(コストはマシュ使うとか一枠減らすとかいくらでも解決する方法あるんで…)

これらが92%も出ますよ。

2018年は星5:17人

星4(配布は除く):12人

星3:限定スト限(すり抜けない)ならアヴィケブロンのみ、限定スト限いれて4人

 

星5バンバン出してるんだし別に星5だって人権とかギル天草タニキジャンヌとかしかつかわなくなるわけだし確率上げてどんどん出した方がよくね?

 

例えば星3の出る確率を下げて星4、星5の出る確率を上げる。

逆にフレンドガチャの星1とか要らないんで確率減らして欲しいです。

あんないくらとかもらって誰が喜ぶん?

あとマナプリに関してもなんかしてほしい。

月初めに1000ちょい使うのとマナプリ交換礼装ぐらいしか使い道がない。

そのマナプリだってサーヴァント売って手に入る分は数個

全体で見たらゴ☆ミ。

 

サーヴァントを売ってマナプリ100個、マナプリ100個で好きな素材か林檎と交換できる。

こういうふうにするのはどうでしょう?

 

 

その2 素材と周回

素材が少ないんですよ。

ドロップ率が低いから数で誤魔化すために3ターン編成くんで何周も周回してるんですよ。

なのでドロップ率を上げるか周回を楽にするか素材獲得方法を増やすかしてほしいです。

初心者が素材手に入るのだんだん難しくなってるんだしその辺をきちんと考えてほしいです。

 

その3 ボックスガチャ

一括つけろ。

 

え?

折角声優さんにボックスガチャようにボイスつけてもらったんだし?

そんな技術力ない?

絵師とかがネタにしてるから?

ふざけるなボックス100箱開けてから同じこと言え。

上とかぶるけど素材すくないからボックス回すんだよ。

つけるデメリットねえからつけろ。

なんでゲームでゲーム以外のことに時間を費やさないといけないんだ。

10個ごとにボックス回してたら通信死ぬわ。

技術力に関しては門戸外なんで強く言えないから他のゲーム叩き棒にして殴る。

種火だって初心者ぐらいがありがたがるもんで別に上級な素材なわけじゃないから25個ずつプレゼントボックスに入れられてもいいと思うんだが?

 

その4 ログインボーナス

なんかよくイベントかログインボーナスで種火3個ぐらいもらえるけど種火は数百単位で扱う物なので全体で見たらゴミです。

むしろボックスを圧迫するから要らないまであります。

せっかく星五種火つくったんでログインボーナスを星五種火5個に変えるとかしてほしいです。

 

その5 軽量化

ミルフィーユ構造のスパゲティーコード化してるんですよね?

名前がうまそうだけどそれ以外いいことないです。

人員が足りない?年に100億単位で稼いでるんだからその金で人員を増やせば?

あっ偉い人たちのお接待に使ってそんな金ないか~

人員を増やせ

例えば公式ツイッターで呼びかけるとかすればいいんじゃないんですか?

アンジョウっちのブラックネタなんて面白くねえから。

 

その6 メールとかのお問い合わせを読む。

現状メールが無記名霊基のミスとか課金エラー専門になってるのなんとかしろ。

読んでくれ。

 

…もしかして読んでるの?僕サーヴァントごとに宝具の速さ設定したいとかクラス相性をクエストごとにつけてほしいってメール送ったって話聞いたことないんですけど…

 

その7 アザナシ

アザナシをやめさせろ。

1000万ぐらいやれば喜んでやめると思うぞ。

 

ついでに塩川を他の会社に売ってやれ。

有能Pが手にはいてその会社は死ぬほど泣いちゃうぞ。

 

 

その8 強化クエ

強化クエ自体はいいからもっとやってくれ。

あとしっかりとした強化をしてくれ。

 

似たような性能のやつバンバン出してるなら使い分けのできるように強化してほしいですね。

 

例えば(ストーリにまったく出てないのに)アプリアイコンの青王を例に出すけど青王の直感の強化は性能”だけ”をみるなら良い強化なんですよ。

でも性能以外で…

 

青王が強化で宝具を連発しやすくなりますた。

これでモーさんの立場が無くなりました。残ってるのはよくわからない特攻のみ。

 

エクスカリバーの強みって連発できるところだっけ?アニメ見た?

 

例えば回避をつけて耐久を上げるとか宝具火力に特化させるとかあったんだと思うんですけど…

 

あとカード性能を強化で上げてほしい。

Q2hit連中が1ヒット増やしたところでめちゃくちゃ強くなるわけじゃないんだし。

(強いていうならカーミラぐらいじゃね?)

強くなってない強化は論外です。

もう一度やり直せ。

 

性能がわからないとかならユーザーとそういった話し合いの場を設けるとかいいんじゃないんですか?

少なくともチュートリアルに乗ってることを動画にするよりかはいいかと…

 

その9 周回以外のコンテンツ

周回しかやることないのを何とかしてほしい。

その周回だってステラ爆死させてスカスカシステムして…っていう使う鯖が限られる。

 

高難易度常設しろよ。

ギル祭りとかで延期するぐらい開発が力を入れてるんだろ?

別に常設したところでセルラン落ちないから…

絆とか素材とか周回でしか手に入らないのをなんとかしてほしい。

高難易度RTAひいきにしたくないなら一日一回の制限とかつければいいんじゃないんすか?

 

前衛で種火ボコして上がる絆って何ですかね?

 

間違えても(素材緩和とかしないで)周回に変な制限をつけるなよ?

 

 

その10 宝具スキップ

宝具スキップはつけないって一番上のやつが言ってるけど無視しろあんなもん。

それに宝具スキップがつけばめちゃくちゃ長くてかっこいい宝具が作れるぞ。

周回は宝具スキップしてストーリーのめっちゃいいところじゃ宝具等倍して…ってやればいいんじゃないんでしょうか?

そもそも二倍速つけて宝具スキップはつけないってどうよ??

 

その11 参加制限

参加制限つけるならストーリーのネタバレとか思う存分やるシナリオとかにしろよ。現状新規捨ててるだけじゃん。

ネタバレとか考えるんなら参加制限は必要だけど毎回のクエストが参加制限ってのは頭おかしなるで。

 

新規には参加無理にしたのならその辺をしっかりと保証しろ。

例えば「イベントに参加できなかった人には以下の素材を配ります」とか…

 

捨てるプロデュースとか捨てろ。

 

その12 イベント

パロ内輪ネタばっかやん。

たしかにパロも内輪ネタも面白いかもしれないけど何回もやるなよ。

例えばストーリーの補完とかキャラの掘り下げとかそういったイベントを増やしてほしい。

 

あと日ごとに開放ってのは止めてほしい。

もっというならストーリーはどうでもいいからフリクエだけ最初っから解放してほしい。

「イベントを開始したタイミングによってはメインクエストをクリアできなくなりますのでご注意ください」とかは最低だと思う。

期間を伸ばしてゆっくりできるように改善して。

建前をいうとソシャゲのいいところって自分のペースでできるってところもあると思うんですよ。FGOはそれに近いところまで来てたと思うんです。

本音を言うとボックスガチャだけは一年中つけてほしい。

 

その13 リアイベやりすぎ

FGOやってる奴がリアイベに行くとでも?

行ってる奴いるんだよね…

 

 

その14 礼装

似たようなもんばっか出してんなお前んち。

サイコロ振って決めてるのか?

看板娘とか水銀とかそういったユニークな礼装つくれよ。

AとBとQ入れ替えて3パターン作っていくっていうのは楽なんですか?

 

どうせ黒聖杯とカレスコと欠片とプリコスと…ぐらいしか使わないから。

 

記念礼装はもちろんアウトや。

しっかりとした効果がつけばいいがそれが無理なら効果は「売ったらマナプリ獲得+10」とかにして完全に売るようにして。

 

その15 霊衣解放をもっとやってほしい。

霊衣解放を週の頻度でやってほしい。

新しい鯖作るより前からいる鯖の霊衣解放して。

 

衣装変えるだけだから新しく作るよりは楽やぞ。

あとストーリー限定のボイスとかつけて。

眼帯武蔵とか。

 

その16 還元

ゴノレフとか滑り台とか鉛筆とかさ…

そんな金があるんなら僕の口座に振り込んでほしい。

信者がこえでっけえから勘違いしてるかもしれないけどこの還元普通に文句しかでねえよ。

少なくとも会社にFGOやってる奴多少はいるんだろ?そいつらに何が欲しいのか聞いてみ?

顕在化してない声にこたえるとか頭の中小学生なのに顕在なんて難しいことばおぼえてええらいね!

 

その17 ユーザーアンケート

最後にこのアンケートについて。

 

アプリからいけるようにして・・・・なんであんなひと昔前のサイト経由しないといけないんだよ・・

 

あとコラボしてほしい作品っていうのは止めて「パロディで出してほしい作品」って言い変えよう。

 

こういうアンケートは良いからもっとやってほしい。

何で年一回ペースなのか?

 

 

 

 

 

以上です。

いかがだったでしょうか?

僕の思いが伝わったのなら結構です。

 

送れてるよね?

 

第八回 インタビューと正月イベント

新年あけましておめでとうございます!!

皆さんはどんな年末年始をお過ごしましたか?

年末イベント終わってから怠くてFGOあんまりできなかったし正月は寝てたら終わったし。

 

 

 

 

挨拶なんてこんなもんでいいでしょう。

ところで皆さん早速ですがこの記事を読んでもらえますか?

www.4gamer.net

 

 

読んだ?もうとっくに読んでる?

 

 

今日はこれについて話していこうと思う。

まあいろいろ言いたい記事だよね。

 

こっからさき結構口悪くなるからそういうの嫌な人はバックしてくれ。

 

見て気分悪くしても知らんぞ。

いや、マジで。

 

※ 個人の感想です。これを読んでるあなたがどう思おうが知ったこっちゃありません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「いやならやめろ!」とか言ってこられてもいちいち対応するの面倒だから先に書いておく。

どうせそういうこと言うやつらはこの記事なんて最初しか読めないまないでしょ?

 

いやならやめろ?FGO好きなんだよ!!好きだから言いたいこともあんだよ!こっちはいろいろ不満溜まってんだよ!いやならこんな記事みんな!

 

あとほならね理論なんて使うなよ?相手にするのだるいから。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セルラン一位をとったのが自分たちの実力だと思ってるとはとんだ勘違いうぬぼれ野郎の集まりじゃのうタイプムーンとDWとアニプレックス

まあ監修が監修…

それも仕方ねェか・・・・!!

奈須きのこ”は所詮先の時代の

”敗北者”じゃけェ…!!

 

 

 

腐っているのは型月なのかDWなのかアニプレなのか?

 

ほんへ

 

 

 

君たちがなんでセルラン一位なのか親切な僕が教えてあげよう!!

シナリオがいい?キャラが人質?

うーーんおしい!理由の一割程度だね。

 

型月が作り上げた地位と名声を踏みにじるかのようにじゃぶじゃぶ消費して注目を集めイラストレーターに礼装書かせて媚売ってFGOのイラスト同人書かせてFGO称賛させてSNSで話題集めて原価高い青天井確率0.7%のガチャという名前で誤魔化したギャンブルをギャンブル中毒とFGOで義務教育をすましたキッズどもをあおってまわさしてるからだね!!!

 

金は馬鹿からむしり取るのが一番効率がいいって孔子だかが言ってたしFGO君あたまいいね!!

1000万も課金するなんて奴もいるんだしFGOの将来は安泰だね!! 

 

 

それが今のてめえらの評価だ。

別にワイも課金してるし今後もするだろうけど。

 

 

なんかめっちゃ頑張って素晴らしいゲームができたてきなこと書いてあるけど君たち自分たちが作ってるゲームがどんなゲームなのか理解してるの?

 まずはそこから。

 

以下FGOがどんなゲームなのかを語ります。

 

シナリオ 

イベントは八割パロディ内輪ネタばっか。

(シリアスもシリアスでとってつけたようなシリアスとかいらないから…)

一割の真面目なシナリオは面白かろうが年数回しか更新しない。

意味のない参加制限。(通称新規切り、塩川の初心者を捨てようとする心が生み出した必殺技で新規は死ぬ)

 

ストーリーゲーと言っていいのかわからないね。

 

 

 

あとキャラ改変。

まあこれは萌え豚に媚びるためにはしゃあないか…萌え豚は可愛ければブヒブヒ課金しますから。

 

(それにそうだよね。いろいろ設定考えていろいろ頑張ってできたシナリオより適当にブヒブヒ言わせるシナリオ書く方が楽だよね。

それで結構な奴が「奈須きのこのシナリオだから面白い!!!」なんて言ってるんだから真面目に書く気なくすよね。

きのこちゃんも大変なんだろうな…)

 

 

一向に改善しないシステム。

 

例えばボックス一括

つけるデメリットあんの?

ああ、あったな「ボックスつかないことをネタにするといううすら寒い自虐ネタ」が出来なくなるわ。

ふざけんな。

 

とはいえ別にシステムクソなのは百億歩譲っていいんだよね。

よくねえけど。

問題なのは何とか良くしようっていう意気込みが見れないんだよ。

改善の気持ちだけでも見せて。

いま改善の気持ちすら見えないんだけど。

改善遅いんだよ。

 

ああそういや地味に改善されてるんですよね。

地味すぎてわかないんでボックスガチャ一括と天井つけて。

 

まあ僕らが何言っても塩川様に「外圧」って「捨てられて」終わりか…

マジで捨てに来るとは思わなんだ。

 

コンテンツ

やることは周回がほとんど。

まあ周回は時間が暇な人向けのコンテンツなんだろう。

 

 

周回以外のコンテンツ実装しろよ。

 

え?高難易度?

高難易度がどれだけの期間あるのかわかる?

え?ストーリー?

年に何回以下略

え?ガチャマウント?

あったわ。スマソ

 

効率を求めるゲームじゃないらしいんですよ。

実は多そうに見えるスキルの必要素材とかは育てるやつ絞ればそんなに必要じゃあないんですよ。

 

先月何ガチャしたのか忘れるほどどんどんキャラ追加する運営くんじゃなきゃ僕も文句は言わないだろうね。

 

まあこんなゲームですよ。

やってれば不平不満がどんどん出てくる。

 

 

その事実から目をそらして「FGOは大変だったから」とか「きのこはこんな理由があって」とか言って結局FGOは素晴らしいゲームだって結び付けて満足げにしてるところ隙じゃない。

 

さすが僕らのFGOだ!他のそしゃげにできないことを平然とやってのける!そこにしびれる憧れるぅ!!!

 とか言ってる奴らも何人かはいるんだし。

 

 

 

はいはいそうだよねFGOって名前出しとけば売れるもんね!!!

鉛筆だって~フィギュアだって~ちょろQだ~って~

みんなみんな売れているんだ拝金なんだ~

 

FGOが二部で終わる?

どうせFGOおかわりとかでるよ。

金のなる木を捨てるほどアニプレはおろかじゃないよ。

どっかの角川と違って。

 

 

宝具スキップはつけない?

だから素材が少ないんだって…素材が足りてれば周回なんてしねえし周回しないなら宝具スキップ要らないんだって…

そもそも宝具演出を飛ばしたくない鯖を作るとか言ってる次点で運営ちゃん僕たちの言いたいこと分かってないから平行線なんだよなあ…

 

 

 

合体宝具?

コンプガチャ案件じゃないんですか?

消費者庁との枕営業はたのしいか?

僕も消費者庁にご奉仕したい!!

 

 

 

はいはいボックスガチャ一括つけないのも効率を求めないFGOらしいし天井つけないのも運命を大事にするFGOらしいし正月に新規捨ててるのも塩川様率いるFGOらしいし性能ガバってるのもなんとなくあれだね…FGOらしいね!

 

 

 

さてここからはアザナシ君に僕からラブコールを送ろう!!

 

 

 

 

一人で性能決めてんだ!!!すごいね!!!でも君だと荷が重いだろうからさっさとやめて♡

いや、自分でもうすうすわかってるでしょう?セルラン一位で話題かっさらうFGO様の性能調整なんて自分には無理なんだって。

無理なものは無理って言おう!僕との約束だよ!

奇跡のバランス保ってるってすごいね!でも他の人ならもっとすごい奇跡のバランスたもてるよ!!

 

テメエがしっかりとしてたらこんな記事書かねえよ。

普通なら修正としてやるべき調整を何の間違いか”強化クエ”って…

 

挙句の果てには性能は「決まりに沿って」作ってる管理してる?

いや、ガバガバじゃん。

じゃああれか?刑部姫が弱いのも虞美人がFGOのシステムに真っ向から立ち向かってるのも決まりに沿った結果なの?

そうだよなあ。刑部とか引きこもってる設定だから戦闘に出せるように強く出来ねえよね。

 

アホか。

 

一人で性能決めるっていう自分がまるで王様にでもなったかのように気持ちいんだろうなあ…

こんな奴さっさとつぶして新しい体制作った方がいいんじゃねえの?

 

 

全員人権とかギル天草みたいに強くしろとかいってねえよ。

使い分けってのをわかってほしい。

 

 少なくともこんな奴が野放しにされてる時点であれなんで。

 

 

 

まとめ

インタビュー見てわかったんですけど上の方を何とかしないといけないんですよね。

まあ、僕なんて発言力ないからこうやって不平不満を述べるしかないんですけどね。

僕は非力だ… 

 

例えばこれ読んでる公式関係者、いるかどうかは知らないけど仮にいたらお願いだから運営にしっかり何がいけないのか、どう改善するのかしっかり公の場で言ってほしい。

例えばイラストレーターとか。

礼装書いたら関係者になっちゃってあんまり強く言えないとか思ってる?

 

 

 

腐ったところがあるんなら腐ったところを取り除こう。

 

 

 

まあ腐ってようが売れるんだからこのまま変わらないんでしょうね。

 

 

 

 

最後になりますけどこんなくそだけどFGOにもいいところはあるんですよ。

だから続けます。

 

 

第七回 虞美人

虞や、虞や、汝を如何せん。


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よりにもよってこんな性能で実装するってあんたどういう神経してんの?

 

お久しぶりでーす。

本物でーす。

 

今日は最近実装された虞美人の鯖評価したいと思います。

なんか鯖評価するの久しぶりですね。

 

まあいろんなところで書かれてるけどかなりひどい性能です。 

めっちゃ弱いです。

 

 

 

弱いっす。

 

具体的にはステンノ様とか刑部とかと同じくらいやべえっす。

すぐ強化どころか修正来てもおかしくないです。

 

 

※修正来なかったよ…強化はいつ来るのか。

 

 

虞美人の何が弱いのか?

大きく分けてこれは三つあります。 

一つ目 スキル

二つ目 火力

三つめ 強化解除

 

一つ目 スキル

f:id:hamajunn:20181208230131p:plain

 

普通鯖評価はスキルマで話すんです。

今回は違うんです。

 

 

スキル1

毎ターンNP獲得は強いですね。

宝具打ったらどうなるのか考えないと強いね。

そもそも5ターンごとにしか宝具打てないからNP稼いでも意味ないのでは?

弱体無効はCT5の1ターンなので切り捨てていいです。

単体だし。

そもそも弱体無効ってデバフ喰らってからじゃ遅いわけで…

1ターンだけだと次にデバフくるって予測できないとあれだし…

 来るかどうかわからないときのためにまいたーんNP 捨てるか?

 

スキル2 

毎ターン回復できるZO。

そもそも回復が求れる高難易度じゃあ現状敵のクリで死ぬ場合が多くて回復なんて気休め程度にしかならないんですけどね初見さん。

もちろんあるに越したことはないけどマーリン玉藻ジャンヌアンデルセンとかがいるので…

黒聖杯のデメリットが消える?僕マーリン使います。

 

 そして問題の強化解除耐性。

宝具でデメリットの強化解除があってその対策になるんです。

 

こいつだけはスキルマにしてください!!

 

例えばスキルレベル9だと9割の確率で成功します。

9割って結構高いやん?

 

1割外れるんだぞ

周回どうすんの?

 

そして外したら悲惨

 

なのでせめてスキル2だけは上げて。

 

上げてないのなら本当に入れない方がいいから。

 (伝承ねえよ…助けて)

スキル3 吸血

スキルマで80%のチャージ減とNP獲得

中途半端すぎて弱いです。

確率中途半端なチャージ減って…要らねえよ…

NP27ってのもおかしい。

NP30なら例えば孔明+マーリンで確実に一発撃てるんですよ。

NPが1ないだけで宝具打てないんですよね。

 

まとめ

全部弱いよ…

 

問題なのはここから。

普通はスキル上げないと弱い”けど”使えるよ

 

こいつの場合スキル上げないと弱いどころか入れない方がいいレベルで使えないよ

そういうわけなんです。

そしてスキル上げても弱いっていう。

 

 

f:id:hamajunn:20181208204620p:plain

 

二つ目 火力

アタックが低い…あまりにも低いんですよ。

星四のくせにフォウマして8970です。

これは星四アサシンの中でビリだし星三アサシンで一番高い荊軻と700程度しか変わらない。

しかもアサシンのクラス補正で0.9倍になるしで。

クラス補正がかかってるくせにこんな低いATKに設定すな!!

運営君クラス補正のこと分かってる?

 

これはアサシンに言えることなんですけど低いATKにクラス補正や火力バフの低倍率、Q主体(スカディ抜きの場合)クラススキルの無意味さ、それらが相まって火力がでないので耐久を無視すれば1.5倍の狂でいい、耐久を考えても等倍だろうと殴るのが強いやつに任せた方がいい。なんて話がよくあります。

もちろんジャックやクレオパトラに代表されるように高いカード性能や強いスキルを持ってたらいいんですけどね。

 

 

そもそも星4全体アサシンなんて火力でないもん。

全員虞美人と同じ宝具未強化だもん。

その中で一番火力でないのがこいつなんですけどね。

 

 

そして攻撃に乗るバフが宝具専用のB50%のみ。

確かに50%は高いんですけど低いATK宝具未強化を覆せないんです。

敵の時は100%でした。

僕も100%ならそれでも弱いけど使えないこともないかなーとか思ってましたよ。

 

 おいそこのお前!虞美人の性能できたか?

はい!強化解除されるデメリットあるのでB100%にしました!!

バカヤローー!!100%って高すぎるだろうがスカタン!!下げろ!!

 

こんな会話があったのかも。

 

 

具体的に言うと虞美人宝具1だとファントムに宝具火力で負けます。

 

え?ファントムってあの最弱候補って呼ばれてる?

 

(宝具未強化宝具1と宝具強化済み宝具5って火力2倍違うんですよ。

火力で2倍のディスアドあってアタックもたいして高くもなくあるのはBバフだけ。

いくらBバフの値が高かろうとこりゃ低レアより火力でないっす。)

 

一応宝具2だと低レアには負けないですよ。 

 

NPチャージ持ってるから礼装の選択肢多いしバスターだしファントムより火力は出せるよ。

っていってもそもそも火力がファントムと競ってるってだけでどれだけやばいのかわかってほしい

 

 宝具火力だけで見るとアーラッシュの方が等倍だろうが火力でるし。

 

宝具未強化だけどこれならすぐ強化来ると思うんですよ。

宝具強化来れば宝具火力は出なくはないです。(ものによるけど)

そこまで出るわけじゃないってところがポイントですね。

 

 

 

宝具火力に関してまとめると宝具1なら低レアに負けて宝具2で低レアに勝てる高レア星4です。

かなり低いです。

宝具強化が来てもそこそこから抜け出せない程度です。

 

 

素殴り

実質宝具専用のBバフ以外のバフがないので素殴りも貧弱貧弱です。

ってか素殴りの方がひどい

(フォローするけど素殴りに関しては低レアより強いよ。

これフォローになってないね。)

 

え?火力がないからバフる?

火力がないからバフるってのは低火力鯖によく言われてることだけどそれは例えば天草みたいな火力以外がしっかりとできてて火力も言うほど低くないやつとかに言えることです。

 

黒聖杯つけたって火力が何とか出せるってだけだぜ。

後の運用のところでその話をするけど。

 

 三つ目 強化解除

強化解除がきついのなんの。

 

強化解除で攻撃バフや防御バフ、回避無敵、毎ターンバフエトセトラが無くなります。

丸裸になります。

スラム街に裸の美女がうろうろすうようなもんです。

マーリン孔明の特上バフが消えます。

このゲームはバフ盛りが常のゲームなんです。

 

とはいってもスキルで強化解除対策はできます

水着マスター礼装で対策もできます。

(そのマスター礼装アーツ主体で相性よくないけど)

もしかしたら今後強化解除無効の礼装とかコードとかでるかもしれないんですよ。

(捕らぬ狸の皮算用ですけど)

 それに

バフがだめならデバフをすればいいんじゃない! 

 

ジョジョ?バフが強化解除ではがされる?

ジョジョ、それは無理やりにでも火力を上げようと考えるからなんだ。逆に考えるんだ。バフなんてなくてもいいって考えるんだ

 

なんて運用?がありますね。

 

 

だから一応強化解除の対策はできるんです。 

 

 

強化解除されるの事態がかなりのマイナスだし普通ならしなくていい強化解除対策のせいで礼装、鯖の編成、運用が限られるってことです。

 5ターンごとに宝具ってなんだよ。

 

(もし仮に強化解除無効って礼装が出たとしてもそいついれると黒聖杯カレスコといった最強礼装使いたい場合どうするんですかね?

 

 

強化解除は無視できるほど小さいデメリットじゃないんです。

 

 

 ゆうて宝具打つなんて4~5ターンに一回だし多少はね?

 こいつNP効率いいんだ…

まとめると強化解除されたらやばくて、いくらか対策はあるがそこにリソースを割くのがダメ。

 

ここまで強化解除がどんだけ弱いか、それの対策をどうすれば結果どうなるのか。そういう話をしました。

 

もちのろん強化解除自体はデメリットです

ですが実は強化解除があるから虞美人が弱いって話ではないんです。

 強いとは言っていない。

 

もし、強化解除されてもその分のリターンが大きければ

当たり前の話なんですけどデメリットを上回れるメリットがあれば強いんです。

 

虞美人が弱いかどうかは強化解除されるデメリットを上回れるだけのメリットがあるかどうか。

これに終始します。

火力 ないってばよ

サポート できないってばよ

耐久 あるにはあるってばよ

 

リターンisどこ?

 

まとめますね。

まず強化解除がなくても弱いです!!!!

そして強化解除なんてもんがあるからさらにマイナスで弱いです!!!!!!

 

 

強み

虞美人の強みってのもあるんですけどそれがこのゲームとかみ合ってないんです。

例えば宝具打つたびに弱体解除があって防御無視なので無敵でもない限り確実にダメージが通せたり高い呪いが配れたり。

弱体解除ならカル舐めとか聖女使いますし防御無視ならホームズとかいるしラニ礼装なんてもんでたしこいつを優先して使う理由にはならないですね。

呪い?孔明とでも組ませるか?

ヤドカリ?最近そんなクエ出ましたか?

 あとアーツ性能が高いんです。

高いのは普通なら強みって言えたけど5ターんごとなので別に…

 

運用法

ここでケチをつけるだけってのは何の意味もないのでしっかりと運用法を乗っけていきたいと思います。

今回は基準を「星四として最低限の仕事をできる」っていうのにします。

わかりやすく言うと「他でいい」とかやらない感じです。

だってそうしないと使い道ないで終わるんだもん。

周回なら強化解除のことを一回無視できるってのは相対的に追い風ですね。

(逆風がちょっと弱くなっただけで逆風なのは変わらない)

 

先に言うけど項羽と組ませるなんてないんで。

項羽が出た時項羽が必要にしていたスター集中を配れるサポーターなのかな?とか思ったけどそんなことはなかったぜ。

 

周回

周回その1

カレスコ付けて2回打つのを狙う

これ実はできるんですよ。

孔明かスカディ必須ですけど。

火力でねえんで最終任せられないので1wと2wをつぶすようです。

強化解除耐性を1回目にまくと2回目の火力が、2回目にまくとNPチャージが・・・

未凸カレだと…

 

いちおうこれなら星4の仕事といっていいですね。

同じことするならスパルタクスとかのNPチャージ30もちで良い気がする。

スカディカレスコ持ってくるならバサスロとか牛若で…

 

周回その2

黒聖杯

確かに宝具打てなくはないけど同じことをやるならスパ牛若でとか言いたいけど今回は目をつぶります。

NP50はどのみち必須だし。

もともと宝具火力が低いので黒聖杯つけることでかなりマシにはなったがマシになった程度。

凸黒聖杯100lv自バフのみで宝具1で57000程度宝具2で76000程度なので低いわけではないから使えなくはない。

ちなみに配布水着スカサハ宝具5自バフのみ礼装抜きで50000出せるからね。

 

周回のまとめ

正直言って孔明カディマーリンを入れてカレスコで2連か黒聖杯じゃないと使えないです。

そして宝具レベルは重なってないと…

そして凸カレ黒聖杯あっても他でいいになります。

 

よくNPチャージ持ちの全体宝具だからとか言われてますけど使うための条件が厳しい(他でいい)ので周回適正はないといっていいです。

あとよく言われるイベントとかの50%+α礼装なんですけど

+αじゃあ高くても20%、こいつの火力の低さをごまかせないしNP50%じゃあ孔明入れると誰でも宝具打てるんで…

とにかく火力かNPに全部ッパのカレスコか黒聖杯しかないです。 

 

それじゃあ次は高難易度に行きます。

 

高難易度

パターン1、徹底介護

 

これが一番強いと思います。

これならそこまで弱くはないです。

 

前提ですけどまず礼装は黒聖杯で確定です。

もっと正確に言うと虞美人の火力の低さをごまかせる礼装が黒聖杯しかないです。

NPなんて放っておいても溜まるんで宝具火力に特化させましょう。

バフのこと考えるなら5ターンに一回しか打てないし。

5ターンごとにしか打てない…

黒聖杯のバフが強化解除されないから!とか言ってる奴らいるけど5ターンごとじゃないタイミングで宝具打つんですかね?

相棒はマーリン孔明ジャンヌマシュエトセトラです。

仮想敵はライダーです。

ってか等倍で考えられるスペックじゃないし。

仮想敵がライダーだとマーリン孔明はとか言ってくる敵がいるけど火力ないので火力を出せるやつが欲しいしあいつらはあいつらで耐久スキル持ってるしでどうやってもあいつらが選択肢から外れることはない。

ってかマーリン孔明がきついって状況があり得ると仮定したならそこに火力なくて耐久微妙な虞美人連れていっても…

 

ん?刑部姫?

確かにB強化は虞美人にとってうれしいですし。

腐ってもアサシンのサポートは貴重。

(もちのろんこれでB強化つけた調整すげえ!とか言わねえけど)

まあサポート能力言うほどないから結局ジャック翁クレオパトラとか置いた方が良いっていうね。

虞美姫流行れ。

 

刑部姫の性能以外性能最高だと思う)。

まとめると黒聖杯持たせてしっかり介護。5ターンに一回宝具打つ。

これで弱いって言われる奴って…

 

パターン2 デバフで介護

強化解除するならデバフにすればいいって発想は良いがデバフって時点で大抵のやつは選択肢から消えるしマーリンとかも使えないし仮に宝具を5ターンに1回以上打つなら自分の回復やNPバフも消えるし結構きつめ。

まあ相棒としてはBデバフのセミラミスやスカディとか(Qバフは誰か他のやつにつける)

 

パターン3 ぼっち作戦

多分運営が考えた運用。

人とあまりかかわりを持たないってのをコンセプトにしたんやろう。

まず虞美人は毎ターンNPが10ずつ溜まります。

そしてプリコスをつける、マーリンと組ませるなどのことで5ターンごとに確実に宝具を打てます。

A性能高いし。

吸血あるし。

なのでカードをA以外一切切らなくてもいいんです。

察したね?

虞美人を5ターンに1回宝具を打つマシーンにしてそれ以外はずっと無視して後の2騎で戦う。

これを僕はぼっち作戦と命名します。

5ターンに1回宝具打ってそれ以外はなんもしなくていいというホワイト企業

戦う仲間の3分の一を捨てるって意味だし捨ててまでやる作戦じゃないけど多分運営はそう考えたんじゃないの?

カード15枚のうち5枚を捨てることになるわけだし。

ってかスキルと宝具を考えたらこうとしか思えない

 

少なくともあとの2騎を強いやつにすれば戦えるぞ!!

 

 やばいよやばいよ…

 

強化案

疲れたので強化案だけ書いて終わりにします。

その1

サポーター運用

火力でないのでサポーター運用にしろ。

宝具強化で宝具後に全体に攻撃防御バフ40%を5ターンつけるとか。

そうすりゃあデメリットありだろうと宝具を回す価値がある。

それとも夫のためにスター集中でも持ってくるか?

その2

どうやっても火力をあげる。

具体的に宝具強化でBバフ100と攻撃バフかなんか50%

そうすれば強化解除のデメリットをかいくぐる価値があります。

 

その3

スキル強化で強化解除無効をプラスでつけるアンド火力か耐久に関係したバフ。

スキル2の耐性を3ターンにして攻撃バフ50%3ターンとか。

 

 その4

何か他の奴が持ってない確実な強みをつける

宝具で敵全体に宝具封印3ターンとか特殊耐性無視とか。

 

刑部のこともあるし敵全体にアーツ耐性ダウンとかつけそう。 

 つけるなよ?

 

 

 

まとめ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なにクソみたいに弱くして出してるんだよばーーーーーか!!!

どこをどう見れば強いってなるんだよアホスカタン塩!!!!

これ考えたやつと刑部の性能と強化考えたやつあわせてクビにしろ!!

ボックス一括つけろクソ運営!!! 

 

 

以上です。

 

最後に一言。

こんなブログ読んでる暇があればボックスイベント走れ。

一応随時リクエストは集めています。

やるかやらないかは神のみ。

 

特別回 星四配布のすゝめ

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前置きは良いでしょう。

皆さんお待ちの星四配布。

さてさてさーて、皆さんは誰を選びますか?

 

今回は僕がおすすめする鯖を紹介…せず配布される鯖がどんなもんなんじゃ?ってあたりのところを言います。

なぜこんなことをするのか?

 

害悪プレゼンターをつぶすためだよ。

害悪プレゼンターよりはまともに評価してやる。

 

それではさっそく行きましょう。

 

 

 

前提

まずこの記事はこの鯖はこんなもんじゃってのをできる限り客観的に見ているだけで

要するに「性能」しか見てないんですよ。

このゲームは性能以外にも声イラスト設定などの魅力がありそれで選ぶ人もいるでしょう。

それがいけないわけではないです。

 

ただ「性能で選ぶ」って人も結構いるでしょう。

その人たちの判断材料になればと思います。

 

 

最後に何を選ぶかを決めるのは自分です。

この記事はその判断材料になってもらえれば幸いです。

 

 

 

 

性能しか見ないなら ほんとはこんな記事見てないで@wikiみて自分で考えた方がいいと思います。

 

 

 

 

 

基準

 

この記事は一応初心者向けです。

初心者に変なこと言うプレゼンをつぶすためです。

 

ただ初心者にはフレンド使うのが一番強いのでフレンドをサポートできるマシュかアンデルセンあたりと種火宝物周回用の低レア育てさせた方がいいんですよね。

 

まあその辺はケースバイケースで。

 

あと今回は宝具上げのことは無視します。

なので宝具レベルは1、スキルレベルはオールマックス

初心者に育成ができるのかぁ?

って話になりますね。

一応育成のしかたとか乗っけるし参考にしてください。

育成難度は難しければなんか書きます。

例えば育成スキルが1つだけでいいやつは楽だったりします。 

たとえば育成難度が難しくても今回は性能しか見ないので評価は変えません。 

 

聖杯ですが考慮しません。

聖杯は平等にステータスを上げるだけですし。

 

 

攻略や普段使い、周回(ただし推奨レベル80ぐらい)、高難易度を全部見ます。

いつもの鯖評価と比べて周回に比率を多めに入れてるのでちょっと違うところがあります。

 

周回適正があれば評価はかなり高くなり逆に石割っておけばオッケーってなる高難易度適性が高くても評価は低い場合が多いです。

 

また孔明マーリンスカディを使えとかなり書きますがフレンドのことです。

 

理由ですけどこのゲームフレンドの力をよりうまく使いこなすのが強いんですよ。

そして今回配られるのは星四です。

ギルとかタニキみたいな星五アタッカーをフレンドで借りて星四のやつ並べるよりもらった星四をフレンドでバフったほうが安定して強いんです。

 

ちょっと違いますがフレンドの星五をバフれるサポーターの評価も上げます。

このことについて気になるところがあったら今書いてる他の記事で乗ってるのでそっち行ってください。

 

玉藻は宝具を回してチャージ減は高難易度では強いが普段使いではわざわざそこまでしない。 

システムならパラでいいし。

 

あと初心者向けって書いてあるからですね。

マーリン孔明スカディ抜きで初心者に高難易度できるわけないだろ!!

ってこと。

 

 

そして優先度を

A B C EX

とつけます。

Aは優先度高い

Bは普通

Cはおすすめしない。

EXは使うためのハードルが高い(凸カレ必須とか)

 

また今回はクラスごとの相対評価です。

というのも人によって足りてる戦力足りてない戦力ってのがあります。

このゲームはクラス相性が重要になってきて持っている鯖のクラスがどんなのかによって戦力が変わるんです。

 

そして足りない戦力を補うってのが一番いいと思うんです。

そうなるのでクラスごとに紹介します。

なので剣のこいつと弓のこいつどっちがいいか?って話は今回しません。

そういうのは僕のツイッターにでも言ってくれれば最低限の回答は出せます。

 

 

また低レア・(配布)でいいとなった場合評価は下がります。

初心者向けなので配布で良いって言われても持ってないって帰ってくるので一応かっことぢ

 

まあ最近の配布なら復刻あるし。

 

低レアは宝具が重なりやすく宝具強化ももらってたりで宝具火力だけを求めるのなら低レアでいい場合が多いです。

今回は周回適正を多めに入れたのでさらに低レアが…

 

あと星五で持ってたら要らないってのもある。

評価はあんまり変わらないけど。

 

もしかしたら今後強化クエストが実施されて評価が変わるやつがいるのかもしれないけどそんなんまでは対応できません。

あと人によってどんな奴が必要なのかまちまちなのでもしわからないようでしたら僕のツイッターに相談してください 

 

 

 

 

文句言うんなら上に書いたことは呼んでから文句つけてくれ。

それでは始めていきます。

 

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セイバー

まずは剣

 

全体は配布リリィか星五が似たり寄ったりなのでそいつらいるなら要らんレベル。

 

アルトリアオルタ  C 

宝具火力が高いのが強みだが配布リリィに負けているし宝具強化をもらってない、NPチャージスキルがないっててんで他の方がいい。

またクリティカルに絡むのに手間がかかるうえクリティカルのバフが宝具専用の魔力放出と低ランクカリスマ。

もし星五の全体剣がいるのならいらないだろう。

魔力放出だけ上げておけばいいから… 

新宿霊衣差別を許すな。

 

ガウェイン C 

日差しがないと火力でないし出てもいうほど出ない。

こいつ使うんならフェルグスを使った方がいいまである。

NP20もってるからカレスコなくても虚数マーリンで宝具を打てるのは強みだね。

あんま火力ない宝具打つわけだが。

B3なのはマーリンの恩恵を受けられるので宝具強化来て日本晴れを覚えたら強いかも。

 

ギフトもってこい。

 

あとガッツと星とNPが一緒になったせいで一つ一つの効果が下がったりする。

三つが同時に欲しい状況なんてめったにねえよ。

 

 

ジークフリート C 

応竜の狂か槍って周回でもいるにはいるしイベントで出てくるエリちゃんや清姫アルトリアシリーズと需要はある。

竜相手にするためにゲオルギウスで遊べるのも魅力。

ただ竜以外だとあれだしわざわざ冤罪剣するのも手間だしこの順位。

 初心者向けではない。

後強化クエが多い。

 竜殺しだけ上げておこう。

初心者には向かないがある程度鯖がそろって来たら選択肢には入る。

 

 

デオン C

宝具五ならBです。

ちなみに宝具五なら大抵のやつはAです。

タゲ集中と回避で狂を守ることができるがそれならゲオルギウスや看板娘などいろいろある。

 スキルはあげなくてもいいからとにかくS3だけ手に入れよう。

 

鈴鹿御前  B

Aに近い。ってか全体剣ろくなのいないのでAでもいいかもしれない。

 

バフの種類が多彩で倍率も悪くない。

NPチャージもってるから3wでマーリン+虚数から宝具打てるし周回でも強い。

 

一番の強みは宝具で星を出してクリティカルバフを盛って殴れるところ。

ただ宝具打ってクリティカルってカード運絡んだり初心者には難しい、スター20個ぐらい手に入るがスター集中ないから意外とばらける。

(同じようなことできるエミヤやランスロは星30以上くれるしスターも集めやすいし)

 

とりあえずクリティカルで殴って火力が出ない他の全体剣よりマシ。

 

けど宝具火力が低いから評価を下げた。

才知と神通力はスキルマが望ましい。

 

こっから単体。

単体剣は全体剣よりはマシなのが多い。

ただ星五の単体剣がシグルド以外しっかりしてるのでそいつらいるなら…

あと周回ならNP30と宝具強化済みで宝具重ねやすい低レアのベディヴィエールがいるのでね。

 

ベディはスト限だけど円卓ピックやSWなりで引くチャンスはあるし宝具1は確定してるし。

 

まあ相対評価だからね?

 

剣ディル B 

回避と防御バフで生き残るため高難易度で耐久して火力を出せるため適性は高い。

単体Qの剣は珍しいしスカディの恩恵を受けられるが宝具火力だけならカエサルで良い。

回避と火力バフが一緒なので注意が必要。

総合的に悪くはないが周りにいるやつが悪い。

一応全部のスキル上げが重要。

 

 

 

ネロ EX(C)

これ全体単体の順じゃなかったのね。

全体剣だが皇帝特権が決まらないといかに宝具強化もらっても低火力。

わざわざオジマン持って来るなら孔明もってこい。

ただネロの強みはガッツ3回

ガッツ3回はあと絆ヘラぐらいしかいないうえ強いがガッツ必要な高難易度が来ないため評価は低い。

 

仮に即死宝具ならスカディ、無敵貫通ならマシュでバフ盛、そうじゃなきゃジャンヌマーリンでいいいから今ガッツがそこまで欲しくはない。

強化クエあり。

単騎運用なら強いしその辺を考えてEX。

 皇帝特権だけ上げておこう。

外したら?考えるな。

 

柳生但馬守宗矩  EX 

検索変換で出てこなかった。

ひたすら耐久することができるが対魔力ではじかれて終わる。

宝具強化来てないし。

攻撃デバフをすてNPバフにすることでアーツクリで高い宝具回転率をだせ普段使いも悪くないが同じことするなら剣スロで良い。

対魔力がない相手なら耐久できる。

耐久が求められている高難易度なら活躍するが…

わざわざ対魔力のためにレコホル使うか?

普段使いなら剣スロでいいため高難易度に目を当てたいがその高難易度でさえ条件が限られそれなら剣スロでボコった方が早いので評価は低い。

 アーツだから剣スロでいいってのがもろに響く。

スキルは上げないとキツイ。

 

ラーマ B 

マーリンと組み合わせて使えとばかりの強さ。

4ターンごとにクリティカルをぶち込める。

ただ宝具が特攻込みでも高くないし周回適正はない。

マーリンベディで良いし。

普段使いも悪くないのだがなにより上にランスロットがいるのが悪い。 

 

上にいるやつが悪いんだ。 

 

ランスロット A 

こいつがいるから単体剣の評価は軒並み低いんだよ。

だれが使っても強いから初心者にもおすすめ。

NP30を持ってるため周回でも使えるがベディでいい。

スターを出して吸ってクリティカルで殴るってのを自分でできる。

普段使い、高難易度ともに適性は高い。

耐久がないのが欠点だがやられる前にやればいいしこいつにはそれができる。

強いて言えば欠片もちサポーターで単体剣の星五にスター集中礼装をつけたやつをはさめば同じようなことができるため星五いれば…

星四の評価で星五が出てくるのはおかしい。

 

 スキルは2以外。

 

セイバーは終わり。

 

総評としては単体ならランスロ、全体なら鈴鹿あたりを拾えばいい。

 

 アーチャー

次は弓

単体弓ならクロエが配布でいるためクロエで良い。

そろそろサンタくるし。

低レアなら火力を求めるならロビン、男ならエウリュアレ、サポートならダビデとより取り見取り。

しかも全体鯖ならアーラッシュっていう誰でも持ってる周回最凶がいるため評価は下がる。ってかアーラッシュを超える何かがないとCになる。

プリやイベは復刻してないからそのうちするしクリスマスでアルテラサンタがいるため質がいいものの優先度が低いだろう。

 

 

インフェルノ C

 

マーリンと組み合わせて使えば強いに終始している。

わかりやすく強いが逆に特有の強みってのがない。

やけど?ヤドカリでもやってろ。

 

たしかにいい感じにまとまってて強いが単体弓が強いので評価が低い。

 

アタランテ EX(C)

 

礼装がカレスコになる。

 

フレンドでスカディを使うとしてもカレスコか自前でスカディを持っていないと満足した使い方はできない。

宝具を打って星出してルーンがかかったクリをぶちかませるのがあるがスカディのみならマーリンエミヤで良い。

カード性能悪いしQだし。

ただ逆にカレスコを持っている、自前スカディを持っている人にならAになる。

強化クエが多い。

 宝具2連発ねらうならスキルはNPとクイックのやつ上げないと。

 

エミヤ B

 

高難易度適性はマーリンってやつが上げてくれてるから高い。

以外とマーリンが欲しいもの持ってたりするし。

ただ周回適正は低い。

 宝具打って高倍率のクリティカルができるのが強い。

一応アーチャーなのでスターを集めやすくスターも敵が3体いれば宝具のみで30出せるしクリティカルまでもっていくことは難しくはない。

カード運に左右されるが…

強化クエが多いので育成には注意。

とりあえずこいつ選ぶんならアニメUBWを見よ?

 

 

エミヤオルタ C 

そもそも宝具重なってるのが前提なので仕方ないね。

回数バフとかいろいろ面白いの持ってるが使いにくい。

たとえば宝具レベルが2になってはじめて使えるかんじ。

宝具1だと配布か低レア宝具5のほうがいい。

素殴り強くないし。

すり抜けてこないから次のピックアップで宝具上げる!って強い気持ちがないとおすすめはできない。

 

 

 

ケイローンA 

アタッカーとしても使えるが一番はサポーターとして使うのだろう。

普段使いがいい。

3色バフとクリティカルという鯖にほとんど左右されないバフを周りにかけられる。

星吸うけど。

 

剣相手の時フレンドでギル借りてギルをサポートするなんてこともできる。

 

それに基準に入れないけど高難易度3ターン周回とかしたいなら使える。

アタッカーとしては宝具火力が低かったりで少し物足りないがサポート能力がすごいしサポーターっていないので弓では1番のおすすめ。

 

三色バフと全体クリを上げたいが毒針喰いまくる。

 

 

トリスタン B 

全体回避とNP50、いいカード性能あるから普段使いもいいし強化解除とクリダウンで高難易度適性があるが・・・

 

NP50は強いが変なのついてるしで使いどころを選ぶ。

全体回避が欲しければダビデがいる。

強化解除はたまによくさぼる。

 

さらにマーリンと組ませたら他でいいとは言われないがB宝具じゃないのが痛い。

スカディを使った周回適正なら同じくNP50もちのビリーでいい。

 全体回避はパーティーの耐久を上げるが全体回避が欲しければダビデがいる。

 

そして今度来るクリスマスはアルテラサンタが配布だ。

確かにアルテラサンタとトリスタンは運用がかなり違うが・・・・

Q宝具の単体アーチャーっていうところはもろかぶり。

七章?フレンドで行け。

 

強いとは思うが単体弓の配布低レアが強い。

そうじゃなきゃAだった。

 

鎖を食う。

スキル上げが大変。 

 

まとめ

全体ならアーラッシュがいて、単体なら低レア配布がいてそして星五にはギルがいる。

平均値は高いが相対評価なので低いのが多い。

 

 ランサー

アルトリア・オルタ A 

最果ての加護がクリ殴りに必要な要素を全部持っていてクリ殴りがしっかりとできるのは評価が高い。

宝具火力も高いがNPチャージスキルがないため周回適正は並。

攻撃にすべて特化しているし耐久はマーリンがいるしで一番のおすすめ。

 カリスマ以外上げて終わったらカリスマを上げよう。

 

ヴラド B 

とにかくNPチャージスキルがない、特攻がないと宝具火力がないので周回適正はない。

特攻が決まったら火力が出るがジャガー宝具5の方が出るほど。

 

ただタゲ集中と防御バフでパーティーの耐久を上げられるしマシュと合わせればかなり耐久は上がる。

軍略ェ…

 

エリザベート C 

女相手のカリスマに防御バフで最大60%の攻撃バフがあり周回ではかなり強い。

孔明が似たようなことできるのでフレンドで借りればいい。

槍に言えることだが基本Aが1枚しかないからサポーターとしては向かない。

 

素殴り自体はそこまでよくはないし。

自身も全体攻撃宝具だが宝具強化済みにもかかわらずそこまで火力は出ないしNPチャージスキルがない。

高難易度適性はないといっていいだろう。

サポートも攻撃も中途半端ってかんじ。

 

ただこのゲーム女の子多いから女性バフが必要になるときもあるのでCの中では良い方。

 

 

 

哪吒 B 

クリ殴りができるという強みがあってマーリンとの相性もグッド。

しっかりとスキルがまとまっているんだけどいかんせん宝具火力が低い。

 

わかりやすく言うと宝具火力の低い槍オルタ

それなら宝具火力もクリ殴りもできる槍オルタで良い。

NPチャージ持ってるから虚数マーリンで打ててBだけど。

 とりあえずNPとかスキル上げしないと。

 

パールヴァティー A

宝具火力は宝具未強化ながらも低いわけではない、高くもないが。

何が強いって味方にNP30配れるのは孔明とこいつだけ。

(スキルで20、宝具で10配れる)

(一応スカディが50、アビーが毎ターン10を3ターン)

30あれば50礼装からNP20で宝具が打てるようになる。

NP20配れるのなんて結構いるし。

スカディがいれば火力も出て1ゲージを吹き飛ばしてくれる。

耐久性が防御1ターンしかなくかなり不安だが…

システム組めなくはない。

 

惜しむらくは性能以外。

 あとスキルマにしないときつい。

 

フィン Cー

カード性能が低い、火力も出ない、使いにくいと噂のフィンだが一応使い道はある。

具体的には凸カレ。

オダチェンして出てきて凸カレで宝具打って女難で退場。

こういう動きができるので使い道はある。

星四の使い道か?って聞かれたら首をひねるしそもそもそんな事でしか使えない時点でお察しである。

 

 

アナちゃん Cー

七章見てキュンとしたでしょ?

早い話がクーフーリンでいい。

耐久も言うほどあるわけじゃないしカード性能低いしスカディでバフっても…

まあ魅了パっていう趣味なら使い道ある。

対魔力とかの運ゲーだし単体の男が相手じゃないと意味ないけど。

 

李書文 EX(C)

強いスキルを持っていてかみ合った時の強さは半端ないが嚙合わせるのが難しい。

そういった意味で初心者には向いていない。

CTも長いからスキル上げないと…

周回適正ないし…

逆に上の弱点を補える(玉藻とか)なら強い。

 

 

ワルキューレ EX(C)

カレスコとスカディがいれば宝具3連発が簡単にできる。

逆にそれができないのならおすすめはできない。

パールで良い。

システム組むにはスキル上げないときついぞ。

 

 

ライダー

イシュタルとサンタ、金時と龍馬と配布が多い。

低レアでも牛若とかいる。

そいつらに勝てる何かがないとな。

 

アストルフォ A

このゲームは周回するゲームです。

なのでNPチャージスキルがあればそれだけで強いんです!!

え?キアラさん…

それはさておきスカディのおかげで弱点だった火力が改善されアストルフォの50とスカディの50で二連発も狙えるようになりました!!

 

高難易度適性?ねえよ。

スキル上げだがNP50にしないときつい。 

ってかそうしないとこいつNPくっそ悪いから宝具打つのに苦労する。

 

 

アンメア B

宝具ダメージ見るのなら牛若で良い。

受けたダメージだけ火力が出るのは面白いが牛若を超えるためには最低でも半分以上HPを削らないといけない。

ガッツもないのに?

牛若と違いクリティカル殴りができるのは強い

ただどこを考えても配布金時か龍馬かメカエリでいい。

 

配布だから持ってないってのもあるからB

もってればC

 

 

マリー EX(Cー)

ダブルスカディカレスコでキャスターの敵3体なら宝具3連発できます!

そんなんいねえって人にはC。

星を吸ってほしくないのに星を吸って地味に居残る

たいしてサポートもできない。

耐久力はある。

 

マルタ B

弱体解除や強化解除が高難易度だったり厄介なやけどだったりを消してくれる。

 

ただ星をすうためアタッカーとして使いたいが火力がちょっと足りない。

っマーリン

後防御バフとかないから普通に落ちる。

マシュ入れれば解決だけど。

一部のクエストでは弱体解除や強化解除は良くさぼるけど強みと言って良いし回復もちは珍しいしAが3枚あるのはかなりの強み。

 

 

ライダーまとめ

周回ならアストルフォがいい。

単体なら大抵金時龍馬メカエリ、なければ牛若でいい。

 

マルタはまあ、全体弱体解除とかが刺さる状況あるし…

 

 

 

キャスター

配布だと術エリ、この前の酒呑、ジーク、そして実はメカエリといるのでこいつらを超える何かが欲しい。

 

 

あとスキルが強い奴が多いので必然的にスキル上げが必須な奴が多い。 

エレナ  A+

NP20を配れて三色バフ持ち、それが全体。

周回ではかなり使える。

宝具火力は術エリに負ける二番目。

なによりNPを全体に配れるのでカレスコなら速宝具、虚数でもマーリン孔明、オジマンらと組ませれば宝具が打てるので周回がしやすくなる。

色バフとNP20でよりシステムがしやすくなる。

 

高難易度?使い捨て要因。

 

NP20にするにはスキルマ必須やしカードバフも必須。

 

強みとしてはサポーターだから宝具1でもいいしシステムに組めるわけだから上級者にもおすすめ。

 

オケアノスのキャスター C

高速神言で開幕宝具してスタンは強いし弱体解除もたまに働くがそれ以外の強みがない。

火力もでないしね。

使っていて楽しい鯖ではあるが…

ギル祭りとかたまに刺さる高難易度あるけど…

 

術ギル A

アーツ攻撃スターを全体に回すスキルと多段ヒットとの組み合わせ、そして攻防を上げる宝具といい感じにまとまってる。

サモさんシステムを組ませるときとかにも有用だし殴ってサポートができる。

ただサポータとしてはバフる相手を選ぶ、高難易度ではスター発生スキルが重い、宝具でしか防御バフを上げられないため脆い、回復がない。

あたりを対策死体。

ただサポート能力が高いというだけでどんなクエにも連れていけるので持っていていいだろう。

 毒針喰う。

 

エジソン C(EX)

宝具チャージを伸ばせるのが珍しいがそれでせいぜいニトクリスアーラッシュあたりが強くなるぐらい。

アーラッシュニトクリスは強いからそいつらを生かすならEX。

 

それいがいだと火力もないしわざわざ入れるか?ってかんじ。

 

 

 

ナーサリー B

FGOナーサリーライムピックアップガチャ好き。

 

攻撃と防御がともにいいバランスである。

クリ殴りができるのが強み。

ただアーツバフがなかったり星が出せなかったりサポート必須。

宝具打つならジークでいいけどクリ殴りで十分分けられているはず。

 

 ジークでいいかも。

 

 

ニトクリス A+

宝具二連発ができるし即死がちゃんと使えてる便利な子。

周回最強かも。

火力が低いので重ねるとかするといいだろう。

 

重ねなくても即死が効く奴やカレスコで2連発ってのは強い。 

スキル上げが必須。

 

 

ミドラーシュのキャスターB

高い宝具回転率と言い多彩なバフと言い強そうに見えるが宝具強化がされてなかったりバフの値が小さかったりクリティカルバフ持っているくせにキャスターでスター集中ないから苦労したりとする。

単体術ならメカエリで良いしと意外と不遇。

宝具強化来たらかなり評価上げる。

 

 

 

メディアリリィ Cー

回復特価。

弱体解除以外はマーリン借りておけばオッケー。

一発屋とするとしても回復だけ。

このゲーム攻撃喰らう暇あるんだったら殴った方がいいんですよ。

そう考えるとマーリンってすげえな。

 

キャスターだけど強いやつと弱いやつが激しい。

配布で酒呑、ジークあたり持ってたとしてもそいつら殴るしかできないからな。

サポートできるってのはそれだけで強いから。

 

 

 

 

 

 

アサシン

アサシンは全体なら水着スカサハ、小太郎、単体なら式ハサンあたりがいる。

そしてメカエリ。 

 

アサシン・パライソ C

 

書き忘れていた。

式でいい。

 

NPチャージが回避と一緒くたになったら使いにくいし宝具封印は対魔力ではじかれて宝具未強化だから火力も出ない。

 

挙句の果てには呪い。

エドモンと組ませてヤドカリに行けばいいんじゃね?

アーツアサシンを使いたいなら式いなくても宝具強化されたハサン使った方がいいし宝具打ちたいならメカエリでいい。

小さくまとまってる印象。 

 

エミヤ・アサシン B

宝具強化されているしバフもなかなかいいのもを持ってるから殴りに関しては言うほど悪くない。

敵にほぼ確実にダメージが通せるし。

タゲ集中押し付けられるってのも面白いし有用。

NP効率が悪いってよく言われてるがアサシンなんて基本QなのでA主体ってだけでちがう。

まあ式がそうなんですけど。

 

式を持ってない人がいるからこの評価。

式いるなら…でも式とちがい確定チャージ減あるから…

式でいいな。

 Cで。

 

カーミラ A

正直言ってジャックいるならいらん。

それ以外ならかなり強い。

チャージ減が不確定だったりするけど。

いい感じにまとまってる。

宝具強化もらったし。

NP効率もQのくせに結構いい。

 

宝具の色ならメカエリがいて宝具火力なら負けてる。

だが宝具回転率や凸虚数で打てるしまあ…

 

 

 

 

加藤段蔵 EX(B)

回避無敵を付与という個性や色バフでいい感じに殴れる。

だが宝具未強化だ。

例えば看板娘でいい動きが出来たりするしそういう意味でEXにした。

 

多分僕彼女選ぶ。

 

 

 

新宿のアサシン B

すごいかみ合ったスキル強化で強くなったがそれでやっとスタートライン。

スターコントロールできたりするがスターコントロールなんて欠片つけたマーリンで飽和させれば要らねえ。

まあそんな冗談は置いといてスキル強化で素殴りが強くなったり、スター集中あったりと悪くない。

だが宝具未強化だったりでいろいろ足りない。

実はアサシンの中でQ3Q宝具って結構珍しいからスカディと組ませればいい。

スカディが強い。

メカエリでいいか?

いやクリ殴りできるから…

 

 

ステンノ Cー

姉妹と組ませて対魔力との運ゲーをやるか看板娘つけて神性パに突っ込むぐらいしかない。

どっちも星四の仕事ではない。

 

愛や性格とかじゃないかぎりはおすすめなんてしない。

逆にこいつを「神性相手にバフったらつよい」とか言ってくるやつは害悪。

 

 

 

不夜城のアサシン B

 

クイック20%、攻撃計40%になるのでサポーターとして強い。

ただ自分にかからないってのがいたい。

あとクイックバフなら女王がいるし。

だがスカディは二騎までしか使えないし初心者にはフレンドの一騎使うのが精いっぱいなので合わせて使うって手がある。

例えばランスロとかと合わせて使う時フレスカディだけじゃ足りない火力リチャージを補ったりできる。

アタッカーとして使うなら自己バフの皇帝特権を外したら終わり。

 

スキル上げが地獄。

 

 

まとめ

式いるならいい。

メカエリでいい。

 この二人を何とか超えられないと低い。

 

 

バーサーカー

水着邪ンヌでオッケーな場合がおおい。

呂布

耐久と火力をどうやってるのかが要。

 あと全体宝具ならスパルタクスを超える何かがないと…

 

アタランテオルタ B

単体クイックでバーサーカーはえっちゃんと彼女だけ。

スカディれば良いセンいける。

クリ殴りができるし。

 

ただ安定と耐久がね・・・

 はまれば強いがはまらないと弱い。

 

茨木童子 A

耐久力があるバーサーカー

B3まいだし攻撃バフあるから殴るのが弱いわけでない。

カード性能もいいし。

何か抜けているところがない。

耐久力があるとは言ってもバーサーカーなので結構脆い。

 

ただマシュと合わせることでかなり安定する。 

宝具防ぎきれないから対策する必要があるけど。

弱体解除が刺さるときもあるし。

スキル上げないと普通にもろい。

 

エルドラドのバーサーカー A

何回も言うがこのゲームは周回をするゲームです。

火力を全体に二種類まけてNPチャージも持ってる。

高難易度は耐久が紙だから盾必要ってのと全体バフがかみ合わないから他でいいけど。(サポーターの火力上げるより自分にバフかけた方がいいから)

 

まあB3で普段使いいいし周回で使えるからな。

素殴りでいけるところだと意外といける。

 

 

タマモキャット C 

スキル強化で宝具二連ができるようになり周回じゃあかなり使えるようになった。

宝具2連に孔明スカディカレスコ必須ですけど。 

後ろのランスロットと比べても宝具強化されてるがランスロットの方が使いやすいし強い。

 

ただ防御バフあるのでマシュと組ませて、あとジャンヌとでも組ませればいい感じに行ける。

同じことを茨木ヘラですればいいけど。

 

わかりやすく言うと宝具の打ちやすさならランスロに完敗、耐久なら茨木ヘラにまける。

全体宝具だけど火力だけならスパでいい… 

 まあそこそこ耐久あるバーサーカーだし使い道はある。

他でいいだけ。

 後強化クエが多い。

 

 フランケンシュタイン B

宝具火力全部ッパっていうね…

 

まあ周回するゲームだし?

 スタンあるから3wを吹き飛ばす用。

逆に3wを吹き飛ばせないとか吹き飛ばす奴を自前で持ってるならC。

 単純な強さってのは他でいい場合評価がガクンと落ちるんだよ。

 

ベオウルフ C

火力に関してはベルセルクの時は強いがその時以外には弱い。

ガッツだけなので耐久は心もとない。

地味に持続ターン縮んでるし。

宝具強化されたがそんなら水着邪ンヌ、いなければ呂布で良い。

 

そして直感。

ベオウルフ自身が星を吸わないので直感もちの中ではマシなほう。

それだけ。

 

 

ヘラクレス  A (絆A+)

リセマラでヘラで始めたとかじゃない限りこいつにしとけ。

絆礼装があれば最強の殿。

なくても回避ガッツと攻撃バフと

隙がない。

たしかに絆礼装を手に入れるのは面倒だが今回を逃したらもう手に入る機会はないだろう。

 

イベントのやっちゃえバーサーカーが「尊い」ってやつと「あほくさ」ってやつに分かれてるんですけど助けて。

 

ランスロットEX  (B~A++)

宝具のランクかよ。

なに選べばいいかわからなかくてスカディか孔明かカレスコ持ってるならこいつにしろ。

初心者には向かない。

 

スカディと孔明、カレスコ、のいずれかがいれば二連発組める。

二連発組めれば普通に強い。

自前でスカディかカレスコ持ってたら三連発も夢じゃない。

宝具で星を出してクリティカルって流れもあるし。

「宝具1だと弱い」って声を聴くがそんなん高難易度周回での話でその辺のフリクエなら1でもいい。

足りなきゃバフれ。

 

カレスコがないとフレスカディだけじゃあ宝具2連がちょっと厳しいってところもあるのでB、あるならA 凸カレあるならA++

 

まあ今後カレスコが来れば一気に使えるわけだし…

 

 

凸カレないと…ってよく聞くが凸じゃないカレスコあればシェイクスピアとマシュで100まで言って宝具が打てる。

そしてS3とルーン合わせて45までリチャージできて残りの5をオーバーキルか不夜アサパラケあたりで補えば宝具二連は難しくない。

 さすがに3連発は凸カレか自前スカディと孔明必須だけど。

 

 

アヴェンジャー 

アヴェンジャーってホント邪ンヌとエドモンが強いだけだからな?

まずこのゲームはほとんどのクエでクラス有利で殴った方が楽。

それなのにアヴェンジャーは狂以外等倍で殴らないといけない。

狂相手ならクラス関係なくなるわけで星五の奴とかいればいい。

周回ならバーサーカーの方がいい。

なので評価は低い。

 

等倍を超えるバフなりクリ関連あたりを欲しいがそれを持ってるのは邪ンヌエドモンぐらい。

 

 

 

ゴルゴーン C(EX)

スター集中低いくせにクリティカルバフ持ってくるなよ。

怪力だったりNPを15配れたりほぼ確定スタンと強いところがあるがアヴェンジャー特有のスター集中の低さを何とかしないとバーサーカーでいいになっちゃう。

怪力1ターンしかないしね。

ゴルゴーンシステムっていうダブル孔明凸カレ 必須のシステムなんてのもあるらしい。

 

新宿のアヴェンジャー C

まず宝具強化来てないから火力ないの。

しかもクリ殴りに絡めようとしてもバフが攻撃30のみ。

わざわざクリ殴りまでもっていかねえよ。

 即死くん帰れ。

 攻撃デバフで耐久したり強化解除で仕事はできる。

 

  

 

 

 

 

 

以上です。 

 

おわったあああああああああああああああ!!!

 

はい、終わりました。

 

とりあえず大雑把にこんなかんじです。

 

とりあえずおかしいと事あるって思ったらツイッターにでもこの記事のコメント欄にでも書いてあげてください。

 

 

 それでは以上です。

 

第六回 これつくった奴頭おかしいんじゃないのランキング

こんにちははまじゅんです。

 

この名前は実は十秒で決めたんですよね。

 

それはそうと皆さんギル祭りはどうでしたか?

僕はボックスは何とか200ちょっとは開けられました。

高難易度は一応全クリしました。

ただボックスの方に力を入れたので低レア攻略はあんまりできなかった。

 

もうちょっと期間あったらどうだったんでしょう?

 

どうせ300箱開けるぜ!っていってるような気がする。

 

ボックスガチャが悪いんや!

ここ踏ん張れば一年は周回しなくていいと思うと…

 

んで、ギル祭りのおかげで今後の方針ってか鯖評価の基準ができたりしたしやっと次の記事が完成できます。

今回はその前座。

 

それでいつもはやらない「これつくったやつ頭おかしいんじゃないのランキング」ってのをやっていきたいと思います。

今回はシステムなどの鯖のスキル宝具性能以外ですね。

作ったってのも変な話ですね。

基準は名前の通りです。

僕がそう思ったってだけなので意見とかは聞く気はない!

基準とか適当だし抜けとかありそうだしな。

ケチつけていちゃもんつけてやーるーだけの記事です。

 

それではさっそくやっていきましょう!!

 

 

それではここから

 

 

 

 

 

この辺りは病院行ってきちんと医者さんに診てもらえばワンチャン治るレベル。

 

第十位

高難易度

 

高難易度常設しろ!!!!

虚無期間中暇なんだよ!

別に報酬いらねえから試し切りをさせろ!

 

例えばスキルレベル上げた時「これでどれくらい強くなったんだろう」って試し切りすやん?

火力系のバフなら(計算で出せるけど)フリクエ周回とかで試し切りできるやん?

けど防御系のバフってどうやっても高難易度で試し切りするしかないやん?

 

しかも高難易度イベントでも後半にならないとやらないしって考えると…

 

「比類」を是非に!!!

 

いいやん高難易度マテリアルのところに置いとけば。

 

調整班頑張って作ったんだろ?

 

 第九位

ヒット数

ヒット数は鯖ごとに大小あるのよ。

 

その分カード性能にも差が出てしまう。

 

しかも改善はない。

 

加えてそんな大事なデータがマスクデータ扱いなのがここに乗った理由。

 

たとえばスター発生バフなんてまんまヒット数によって有用度変わるんですけど。

 

スキルと同じぐらい大事なんですけど?

 

n/aに関してはヒット数と言いたいことあまり変わらんってことでランキングから外したけど入っててもおかしくはない。

 

 

第八位

ガチャ

これ上位狙えるポテンシャルだったけどガチャ自体はソシャゲならあるし天井ないけど逆に言えば天井が着けば問題ないってことになるからここ。

改善のめどが立つからマシって下どんだけ酷いんだって話ですね。

 

0.7%ってのも結構ひどいけど一回200円くらいかかるってのもひどい。

2000円払って10連引いても全部マナプリになることも結構あるし。

お金の酷い話なら上には上があるし。

 

 

一万円で天井つけよ?

 

 

ここからは病院行っても無理だから来世に期待レベル。

 

第七位

イベント

なんでイベントの後にイベント持ってくるんだよ!!

休ませろ!

 

せめて一か月前ぐらいから情報教えてくれ。

 

あと●月○日に開放系のクエもやめて♡

 

 

どうせ復刻しないんなら過去のイベントやらせろよ。

礼装はドロップで凸もやめて。

あと終わるのは日曜の深夜の12時にしてくれよ。

昼間ってのはないよ…

土日に回させろよ…

 

乗った理由はタイムリーだから。 

 

第六位

即死

 

即死宝具みてみると明らかにメリットって感じで書かれてるんですよ。

敵に超強力な攻撃、確率で即死

みたいに!!

 

 

全然メリットじゃない!

 

即死が確定で決まるならいいよ。

周回でめっちゃ使えるから。

 

即死確定って基本雑魚やからな?

即死宝具じゃなくてよくね?

即死してほしいのは高いHP相手だけどそいつらは即死なんてしないし。

 

いみねえ!

確率だと数をこなす周回じゃあな…

 

即死のせいで割り喰ってる奴めっちゃいる!!

そして即死を生かせてるのはニトとギリアサシン式ぐらいなんだよ!

高難易度じゃあ使えないし…

(一応今回の高難易度で使える状況はあったがそんなのめったにないので無視していいだろう)

 

で敵になったら強くなるのよ。

その強さをこっちにもってきてくれ。

 

 

第五位

アサシンの不遇。

 

クイックの1stボーナスや気配遮断などの低スター発生

クラス補正0.9

カード性能の差のひどさ。

 

これはやばい。

クイックの云々は再三語ったけどこれはやばい。

一枚目に置くメリットがないから…

 

何でここにあるのかっていうと多分改善はないから。

 

1stや気配遮断をスター発生0.5ぐらいにできればまだいい(それが生かせなくはない)けど今の運営にできるのか?

 

しかもこれ鯖ごとに決められて変えられないヒット数にめっちゃ関係あるし。

 

クラス補正でデフレってる奴でも陣地作成持ちでFGOで一番強いアーツ持ちのキャスターに高いスター集中と単独行動持ちのアーチャーと他はクラス補正打ち消せるだけのメリットあるのにね?

 

 

わかってる奴すくなくね?

 

 

 

 

 

 

 

 

第四位

 

特殊耐性

 

貴様らは…そんなにも…

そんなにも耐久してほしいか!?

そうまでして楽にクリアされたら悔しいのか!

 

現状例外あれどどうやってもギミックにそってはがしていくぐらいしかないってところ。

 

いや、難しくするのはいいんだよ。

ギミックがいい感じに難しくて面白ければいいけど基本ただただ一方的な耐久を強いられるってのがクソ。

 

何でこの順位かっていうとこれのせーでホームズの強いところがかっ消えたってところ。

ホームズにはいろいろ思い入れがあるから上位。

 

このバフ強化解除でもはがせないからなあ…

強化クエで手に入れたのはいいけどいざ使おうっと思ったら使えない。

 

これはひどい

 

特殊耐性やめてその分HP増やせばいいじゃんアゼルバイジャン

 

 

 

 

第三位

周回前提の素材量

 

心臓と骨くれ。

 

 

 

 

今のところ素材って確定でもらえるのってイベントかログボぐらいですよね?

 

あとは不確定なドロップ。

単純に要求量が多いうえにドロップしないってのと育成に必要な素材のどれを配るのか決めるのは運営ってところがノミネート理由。

 

フリクエ周回とかやる気もおきん。

 

周回前提の要求は止めるかめちゃくちゃ素材落とすか配るかしてくれ。

 

金で解決できるようにしようぜ!

 

こっからは来世どころか何回生まれ変わってもダメなのであきらめて地獄いってくれレベル

 

第二位

強化クエ

 

強化なんて調整でやれ。

 

ってのはあるけどまあ強化もらって強くなれるんならランクインしなかったでしょうね。

 

刑部姫のことなんですけどね。

 

これはツイッターのほうでめっちゃクチャ言ったからここには書かないけど。

 

例えばユーザーと運営で対話の機会を入れるとかしようぜ。

 

せめて強化クエの後でもまた強化クエしてくれ。

 

 

 

 

そして!!

 

 

栄光?の

 

 

第一位は!!!

 

 

 

 

第一位

 

 

ボックス一括

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボックス一括つけろよバーカバーカバーーーーか!!

 

バーーか!

 

 

バーーーーーーカ!

 

ばーーーーーーーーーーーーか!!!

 

 

 

以上です。

 

 

 

こっからはあとがき。

 

あとがき

実は今のパソコンがクソスペックなのでもしかしたらブログ書けないかもしれん。

これ書いてる間に四回落ちた。

まあかれこれ3年つかってるしな。

 

スマホ版だと字打つの遅い…

 

とりあえず次はギル祭りの集大成なので頑張ります。

 

今期は禁書にジョジョにSAOと僕の中学時代のアニメの続編になるのでめっちゃうれしいとともに昔の痛い記憶がよみがえってきます。

 

ジョジョは二部が一番すきです。

 

あとはさくら壮のコンビのアニメもありましたね。

 

刃牙はアニメ漫画ともに盛り上がってますね。

デフレは止めてほしいな…

 

こんなもんですね。

多分これからはこういう記事も書きますのであしからず。

ほいじゃあまったのお!!

 

第五回 ダメージの出し方

虹リンゴは涙の味がする。

 

更新遅れてどうもすいません。

 

 

ネロ祭…じゃなくてギル祭りどうですか?

僕はボックス65で前半戦を終えました。

これ余裕で100いけるぞい。

高難易度は面倒なんでフレンドのマーリン孔明天草の高難易度蹂躙パでいっててますね。

余裕ができたのでいろいろ遊べますね。

いろいろ見た感じ楽しそう。 

 

それはそうと今回も鯖評価はしないっす。

ってかできないです。

何でかっていうと鯖評価する前にしないといけない話が結構あって…

どっかのあっぷなんたらとかげーむなんたらとかが書いてない話です。

あっとうぃきには書いてるけどムズイ。

こういう話しないで鯖評価できるのか?

算数知らないで数学解けるの?

そんな感じ。

もうちょっとご付き合いお願いします。

 

 

今回はその一つのダメージの出し方についていきます。

前回パーティーのはなしするとか言った気がするけど普通に書いてて難しくなっててまだ半分程度しか書いてないです。 

 

知っている人にとって見ては当たり前のことですね。

 

こういうのは知っていても知らなくてもたいして変わらない、もっというと知っていなかろうが攻略周回で困ることがない。

 

でもこういうのって知ってたほうがなんかよくないですか?

 

 

 

料理の材料や調理法知らなくてもおいしいって味わうことはできます。

けど料理の本質を知りたければそういうの知らないと無理じゃないですか?

 

そこのところどうなんか知らんけど。

 

なんか知らんとなんかもやもやしない?

しないならこんな記事読んでないで周回でもしましょう。

周回は楽しいですよ。 

 

じゃあ本題に入ります。

ダメージってのは宝具火力やクリティカルの時の火力で、これだけバフを持ったらどれだけダメージが出せるのか、カードをどう並べたら火力が出るのか、そこについて話ていきたいです。

 

じつはダメージも計算で出せます。

いや、計算機叩けばでてくるしなんならダメージ計算機なんてもんあるし。

 

FGO ダメージ計算【Fate/Grand Order】

 

でもわざわざクエストごとにダメージ出すのめんどくさくね?

計算しても面倒だけど。

 

あと宝具火力っていろんなところに乗ってるけどそういうのって自バフのみが大抵なんですよ。

例えば黒聖杯付けてマーリン孔明のバフ持って…って時のダメージ、カレスコ付けた時のダメージとNPチャージ持ちに50礼装つけた時の比較ってどうなってるのかとかはいちいち計算する必要があるんです。

 

 

 

何回も言うけどダメージ計算機を使えばいい話ですけどね。

 

それではやっていきましょう。

 

まずはバフ無しダメージの計算方法

 

前提

ATK×0.23

これが基準です。

atkは礼装も込みです。

 

0.23はただの補正でシステム的なやつです。

計算にすると面倒なんで四分の一ってやって置けばいくらか楽になります。

ちい違うけど計算が楽になるからね多少しゃあない。

だから計算機を使え。

 

 

カードごとの倍率を

バスターなら1.5

アーツなら1

クイックなら0.8

エクストラは1

 

 

カードの順番ボーナス

一枚目 1

二枚目 1.2

三枚目 1.4

四枚目(EXアタック)1

 

エクストラattackのボーナス

2 カード一致で3.5

 

バスターによる1stボーナス

0.5

 

そして上の式を使って

(1stボーナスカード倍率×順番ボーナス×カードバフ)

この式を作ります。

 

大事なのは1stボーナスにカードバフがかかってないってことです。

つまりバスターバフで1stアーツのバスターが稼ぐNPが増えないのもそういうのです。

 そこさえ気を付ければ計算は簡単です。

 

あとは基準をかけます!

 

そして次にクラス相性(有利2倍不利0.5、狂1.5)とクラス補正(術殺0.9弓0.95狂裁讐1.1)と天地人補正(有利1.1不利0.9)ランダム(0.9~1.1)をかけます。

 

つまり

ATK×0.23×(1stボーナス+カード倍率×順番ボーナス×カードバフ)×クラス相性×クラス補正×天地人補正×ランダム×エクストラボーナ

※エクストラアタックの場合エクストラアタックボーナスが上の式に書けられます。

※クリティカルした際2をかけます。

 

これが素殴りのダメージです。

 

最後にこれにかかったバフを乗っけてダメージが出せます。

 

案外難しいな。

だからダメージ計算機使おう!

 

次は宝具火力

宝具火力の時はちょっと簡単です。

バフ無しなら

基準×カード補正×宝具倍率×バフ×クラス相性×クラス補正×天地人×ランダム

 

いや!簡単やないやん!とかおもいません?

なんと!

掛け算だけです!

 

補正無視すればアタックに0.23とバフと倍率

 

宝具倍率はあっとの方のウィキに載ってます。

目安としてカード補正×宝具倍率を乗っけておきます。

全体4.5 宝具強化、宝具レベル1→2、2→5で+1.5ずつ増やす

単体9  同様に3ずつ増やす。

つまり全体強化済み宝具なら宝具1で4.5+1.5=6、宝具2で4.5+1.5+1.5=7.5

※例外あり

※クイックはやや高め(6%ほど)

まあ@wiki見れば乗ってる話なんですけど。

 

 

次はバフ盛の場合。

素殴りのダメージに

①攻撃防御のバフデバフを足し引きした値。

クリティカルバフOR宝具威力バフデバフと礼装特攻の和

③クリティカル時 2

④特攻 (宝具に〇〇特攻ってなってる)

⑤特攻付与(〇〇特攻を付与ってなって)

①②③④⑤これらを上の式にかけます。

 

例えば攻撃バフと防御デバフは計算するにあたってはおんなじなんですね。

カード耐性バフとかもおんなじです。

カード耐性デバフイコールカードバフです。

 

今回の高難易度でカード耐性ってのが出てますけどひどい話カードバフ大量に盛れば打ち消せます。

あとは1stボーナスにはカード耐性関係なかったり。

 

 

次は攻撃バフや宝具威力バフなんですけどここら辺はいろんなところに乗ってるので割愛。

 

乗算なので例えばの話ですけど攻撃バフ100かかってる奴にバスターバフ50と攻撃バフ50ならどっちがいいのかっていうとバスターバフです。

 

あとイベント礼装のバフはクリティカル、宝具威力バフと足し引きされてたりしてこういう特攻ありのイベントで火力伸ばしたいなら他の攻撃色バフの方がいいです。

特攻宝具と特攻付与が乗算になってるのでジークフリートが火力を出せたりとかあります。

 

固定ダメージ

固定ダメージはバフで変わらないので計算して出た結果に足しておけばいいんでパス。

 

 

 

と、こうすればダメージが出せます。

 

 

特殊耐性について

最近のというかギル祭りでは特殊耐性祭りです。

で、特殊耐性について簡単にお話します。

わかりやすく言うと本来のダメージに特殊耐性の割合をかけて出せます。

特殊耐性が50%ならダメージは半分になります。

計算自体は簡単です。

 

これは攻撃バフや防御デバフで打ち消せないので防御無視とかでの対処ができないんです。

なのでギミックを利用してはがすか耐性の倍率を上回れるバフを盛るのか固定ダメージでちまちまいくかの三択になります。

 

いや、邪魔!

そんなに防御無視されたら困るのかよ!

 

例えば強化クエで防御無視強化解除つきました!でも特殊耐性には効きません!

 

許せる?

 

で、基本的になんだけど特殊耐性が高ければ相性が不利になった(ダメージが25%程度)普通ぐらいなら相性が等倍になった(50%)程度。

ダメージがまったく通らないのなら100%

ぐらいの認識でいいです。

 

こんなもんかな?

 

こんなの知っていようと知っていまいとあんまり関係ないんですけど今後鯖評価するにあたって必要になってくるんでまとめてやりました。

 

正直言って間違えてるところも無きにしも非ずってかんじなんで違うところがあったら遠慮なく言ってください。

 

 

 

あと今回のデータの話は@うぃきから拾いました。

じゃあ@のウィキでいいやん!とか思った人は行ってみてください。

www9.atwiki.jp

ほれ

よんでみ?むっずかしいから。

頑張って解読しました。

 

次はアーツとバスターとクイックをいれたパーティーがどんなもんじゃ?って話です。

 

できてはいるけどまだまだ足りてないんで期待して待て!

 

あとがき

 

 礼装ドロを二種類にした奴は消えてくれ。

ネロの礼装にヘイト溜まっちゃってるんだけど…

 

あと一括つけないのなんで?

 

正直一回一回ボタン押すより一気にプレゼントボックスに送り込んだ方が楽なんじゃないの?

交換期間一か月くらいあるならまだ擁護できるけど。

イベント終わったらつくんだろ?

期待してるぞ塩っち!

 

 

端末課金したから周回がはかどるのなんの。

 

今アンドロイドなんていうレトロスマホを使ってる人はアイフォンに変えた方がいいですよ。

アイフォンめっちゃ使いにくいから。

 

 

重いスマホで周回するのはやめたほうがいいですよ。 

 

まじで。

 

いろいろ忙しくて更新ができないです。

すんません。

次の更新がいつになるのかは未定ですけどやめることはしないです。

もし僕がブログをたたむ時は最後だからってアップメディアとか運営叩きまくって炎上するような記事かいて広告つけまくって アフィで稼いだ時です。

いくらくらい稼げるのだろうか?

 

まあ当分やらんけど。

 

次は…鯖評価はやるか?

 

それではアリーヴェデェルチ!!